Waffen & Kampf
- Hinzugefügt: Drei Waffenhaltungen – gesenkt, angelegt und über Visier (rechte Maustaste halten oder tippen), inklusive Atem anhalten.
- Verbessert: Anschlag beim Zielen – Kolben an der Schulter, Wange am Schaft; Zielfernrohr-Ansicht für Optiken hinzugefügt.
- Hinzugefügt: Schießen aus Fahrzeugen – Mitfahrer lehnen sich aus dem Fenster, jeder Sitz hat einen eigenen Schussbereich, die Präzision hängt von Tempo und Untergrund ab.
Animationen & Figuren
- Hinzugefügt: Handlungsanimationen mit Variationen für Essen, Trinken, Behandeln, Herstellen, Feuer machen und Tanken.
- Hinzugefügt: Neue Hände-hoch-Animation.
Modelle
- Überarbeitet: 84 Waffen-, Aufsatz- und Magazinmodelle mit feinerem Voxelraster und Material je Voxel.
- Überarbeitet: Alle sechs Fahrzeuge im 2,5-cm-Voxelraster mit animierten Türen.
- Hinzugefügt: Detailstufen für entfernte Figuren und Bodenbeute.
Welt & Beute
- Hinzugefügt: Rund 10.000 durchsuchbare Möbel (Schränke, Schubladen, Regale); Inhalte werden für jeden Spieler einzeln aufgedeckt.
- Überarbeitet: Beuteverteilung mit Regeln je Gebäudetyp und Skalierung nach Spielerzahl.
- Angepasst: Fahrzeug-Spawns – Fahrzeuge sind selten und meist unvollständig (Räder, Batterie, Zündkerzen).
- Angepasst: Gegenstandsgrößen, Gewichte und Taschenkapazitäten; bestehende Inventare werden übernommen.
Audio
- Hinzugefügt: 241 aufgenommene Foley-Geräusche, synchron zu den Handlungen.
Admin-Werkzeuge
- Hinzugefügt: Spawnen von Gegenständen, Kits, Fahrzeugen, Infizierten und Tieren im Admin-Werkzeug, mit Rechten, Grenzen und Protokoll (auch per RCon).





