AUS DER ENTWICKLUNG

NEWS & UPDATES.

Ankündigungen, Devlogs und jeder Patch von PESTBOUND – was neu ist, was besser wurde und was behoben ist.

  1. PATCHNOTES · 0.1.6

    Update: Neue Orte

    Update 0.1.6 öffnet vier neue Orte auf der Karte – einen Sumpf mit Holzstegen, den überarbeiteten Steinbruch Kamenec, den unterirdischen Bunker Objekt 31 und einen verlassenen Rummelplatz – und bringt Erschöpfung und Ertrinken beim Schwimmen, Obstbäume, Kartenmarkierungen für dich und deine Gruppe sowie den Beitritt zu Freunden per Einladungscode. Essen und Trinken wirken sofort, viele Waffen klingen neu, und dein Fortschritt bleibt bei Spiel-Updates sicher erhalten.

    • Vier neue Orte: Sumpf, Steinbruch Kamenec, Bunker Objekt 31 und Lunapark
    • Ertrinken, Obstbäume, Karten- und Gruppenmarkierungen
    • Figur und Basis bleiben bei Spiel-Updates erhalten
    • 11 Neu
    • 11 Verbessert
    • 3 Behoben
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  2. PATCHNOTES · 0.1.5

    Schwimm- und Grafik-Update

    Der zweite Teil von Update 0.1.5 bringt Schwimmen, Klettern aus dem Wasser und auf Kanten sowie Fallschaden. Die Grafik wurde neu aufgebaut – mit Spiegelungen auf Wasser und Pfützen, weitreichenden Schatten und Unterstützung für NVIDIA DLSS und AMD FSR 3.1 –, Ruckler sind behoben, und es gibt jetzt 945 statt 432 Gegenstände.

    • 12 Neu
    • 14 Verbessert
    • 6 Behoben
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  3. PATCHNOTES · 0.1.5

    Basisbau-Update

    Update 0.1.5 bringt Basisbau und Herstellen: Unterkünfte Teil für Teil bauen, in vier Ausbaustufen verstärken, Beute hinter Schlössern lagern und mit einer Territoriumsflagge Land beanspruchen. Fahrzeuge werfen Spieler, Infizierte und Tiere jetzt realistisch um, und das Spiel läuft bei gleichem Aussehen spürbar flüssiger.

    • 7 Neu
    • 4 Verbessert
    • 1 Behoben
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  4. PATCHNOTES · 0.1.4

    Namen aus Vorna

    Fahrzeuge, Waffen und einige Gegenstände tragen jetzt Namen aus Vorna. Figuren, Inventare, Fahrzeuge und gespeicherte Welten bleiben unverändert.

    • 6 Verbessert
    • 1 Behoben
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  5. PATCHNOTES · 0.1.3

    Animations- und Hosting-Update

    Update 0.1.3 überarbeitet, wie Figuren ihre Ausrüstung tragen, und ergänzt Idle-, Nachlade- und Waffenwechsel-Animationen. Außerdem kommen das vollständige Einstellungsmenü mit Tastenbelegung und Controller-Unterstützung, erweiterte Sprachchat-Optionen und privates Hosting ohne Portfreigabe hinzu.

    • 16 Neu
    • 1 Verbessert
    • 2 Balance
    • 1 Bekannte Probleme
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  6. PATCHNOTES · 0.1.2

    Waffenhandling-Update

    Update 0.1.2 führt ein neues Waffenhandling ein – mit gesenkter, angelegter und Visier-Haltung. Alle Waffen und Fahrzeuge wurden mit feinerem Voxelraster neu gebaut, Mitfahrer können aus Fahrzeugen schießen und die Beuteverteilung wurde überarbeitet.

    • 8 Neu
    • 4 Verbessert
    • 2 Balance
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  7. PATCHNOTES · 0.1.1

    Umbenennung & Online-Update

    Mit Update 0.1.1 heißt das Projekt PESTBOUND. Das Spiel ist jetzt vollständig auf Englisch und Deutsch lokalisiert, nutzt durchgehend aufgenommenen Ton und erhält einen Serverbrowser, Ladebildschirme im Kinolook und eine Login-Warteschlange.

    • 6 Neu
    • 7 Verbessert
    • 2 Behoben
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  8. PATCHNOTES · 0.1.0

    Erste spielbare Demo

    Version 0.1.0 ist die erste spielbare Demo von PESTBOUND: eine 4 × 4 km große Karte mit Küste, Dörfern, einer Stadt und einem Militärgelände, allein oder online spielbar. Gegenüber 0.0.9 kommen Fahrzeugsitze und Tanken, Fahrzeugbrände, eine Blut-Einstellung, Einstiegshinweise und deutliche Verbesserungen der Serverleistung hinzu.

    • 7 Neu
    • 3 Verbessert
    • 3 Behoben
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  9. PATCHNOTES · 0.0.9

    Admin-Werkzeuge & Weltereignisse

    Update 0.0.9 ergänzt ein Admin-Werkzeug im Spiel für Serverbetreiber, eine sichere Anmeldung per Schlüssel und einen Logout-Timer. Außerdem kommen Fesseln, Hubschrauberabstürze und Polizeisperren als Ereignisse, Militärwracks und unterirdische Bereiche hinzu.

    • 10 Neu
    • 2 Behoben
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