Holzstege mit einer kleinen Aussichtsplattform führen durch den Sumpf an der Mündung der Vorna

PATCHNOTES 0.1.6

Update: Neue Orte

Update 0.1.6 öffnet vier neue Orte auf der Karte – einen Sumpf mit Holzstegen, den überarbeiteten Steinbruch Kamenec, den unterirdischen Bunker Objekt 31 und einen verlassenen Rummelplatz – und bringt Erschöpfung und Ertrinken beim Schwimmen, Obstbäume, Kartenmarkierungen für dich und deine Gruppe sowie den Beitritt zu Freunden per Einladungscode. Essen und Trinken wirken sofort, viele Waffen klingen neu, und dein Fortschritt bleibt bei Spiel-Updates sicher erhalten.

  • 11 Neu
  • 11 Verbessert
  • 3 Behoben
  • Vier neue Orte: Sumpf, Steinbruch Kamenec, Bunker Objekt 31 und Lunapark
  • Ertrinken, Obstbäume, Karten- und Gruppenmarkierungen
  • Figur und Basis bleiben bei Spiel-Updates erhalten

Neu

  • Hinzugefügt: Bažiny u ústí Vorny – ein Sumpf an der Mündung der Vorna mit Holzstegen und Bohlenwegen über das Wasser, Hütten und abgestorbenen Bäumen.
  • Hinzugefügt: Objekt 31 – ein Militärbunker in den Hügeln. Hinter einem großen Panzertor führen Rampen hinab in zwei unterirdische Ebenen mit Hallen, Gängen und militärischer Beute.
  • Hinzugefügt: Lunapark Korabelsk – ein verlassener Rummelplatz östlich von Korabelsk mit Riesenrad, Karussell, Autoscooter und Buden, verrostet und zugewachsen.
  • Hinzugefügt: Erschöpfung und Ertrinken beim Schwimmen. Je länger du im tiefen Wasser schwimmst, desto müder wirst du – schwere Ausrüstung und nasse Kleidung verschärfen das. Erst hörst du dich keuchen, dann husten, wenn du untergehst; erreichst du das Ufer nicht rechtzeitig, ertrinkst du.
  • Hinzugefügt: Obstbäume. Apfel-, Birn- und Pflaumenbäume in Gärten und auf Obstwiesen lassen sich nach frischem, getrocknetem oder verfaultem Obst absuchen; ein abgeernteter Baum trägt nach einer Weile wieder.
  • Hinzugefügt: Kartenmarkierungen. Per Klick auf die Karte setzt du bis zu zwölf Markierungen mit Farbe und Symbol; sie erscheinen im Kompassband mit Entfernung. Deine Gruppe sieht die Markierungen der anderen mit Namen, und der Gruppenanführer kann sie entfernen. Spieler außerhalb deiner Gruppe sehen sie nie.
  • Hinzugefügt: Mit Einladungscode beitreten im Serverbrowser. Füge den Code ein, den dir ein Freund schickt; das Spiel prüft ihn sofort und sagt dir, wenn ein Zeichen fehlt oder falsch ist.
  • Hinzugefügt: Startgebiete. Neue Figuren wachen in einem von mehreren Gebieten an der Küste und am Kartenrand auf – weit weg von anderen Spielern und von Gebieten mit hoher Beute.
  • Hinzugefügt: Reparatursets und Desinfizieren. Zieh Nähset, Wetzstein, Waffenreinigungsset, Klebeband, Elektronikset oder Epoxidkitt auf einen beschädigten Gegenstand; desinfiziere Lumpen und Verbände mit Spray, Alkohol oder Jod, damit sie keine Wunde infizieren.
  • Hinzugefügt: Benutzbare Geräte – GPS, Kompass, Entfernungsmesser, Fernglas, Funkgerät und Megafon (manche brauchen eine 9-Volt-Batterie) sowie Küchenwecker und Wecker, die klingeln und Infizierte anlocken.
  • Hinzugefügt: Pfeile aus Federn und Stöcken, eine Fischfalle aus Netz und langem Stock sowie Lumpen aus einem Fell herstellen.

Verbessert

  • Verbessert: Der Steinbruch Kamenec (Lom Kamenec) ist jetzt ein richtiger Tagebau – drei Stufen in den Wänden, Rampen bis zur Sohle, ein Teich am Grund, zwei Bagger, Muldenkipper und ein mobiler Brecher.
  • Verbessert: Essen und Trinken. Etwa die Hälfte wirkt sofort, der Rest ist nach etwa einer Minute verdaut. Brunnen und Teiche geben pro Zug deutlich mehr Wasser, und neue Figuren starten halb satt und halb getränkt.
  • Verbessert: Aufsatzplätze im Inventar. Die Waffe zeigt ein kleines Feld für jeden Aufsatzplatz – Aufsätze darauf ziehen und zum Abnehmen herausziehen, doppelklicken oder per Rechtsklick.
  • Verbessert: Geräusche. Viele Schusswaffen haben eigene neue Aufnahmen; Küchenwecker und Wecker klingeln; beim Schwimmen hörst du deine Figur keuchen und husten, wenn es gefährlich wird.
  • Verbessert: Wände senken sich sanft, wenn du dich einem Gebäude näherst – für alle Spieler gleich. Blut und Einschusslöcher folgen jetzt dem Schnitt durch ein Gebäude, und die Bauvorschau bleibt beim Platzieren ruhig.
  • Verbessert: Türen sind besser zu erkennen, Straßenränder und Bordsteine wirken glatter, und nachts brennt nur in bewohnt wirkenden Häusern Licht.
  • Verbessert: Der Fadenkreuz-Ring passt sich Auflösung und Waffe an, seine Farbe lässt sich in den Einstellungen ändern. Die Taschenlampe schaltet sich nie mehr von selbst ein.
  • Verbessert: Spiel-Updates behalten deinen Fortschritt. Server kündigen ein Update mit Countdown und neuer Version an, speichern und starten neu – Figur, Inventar und Basis bleiben. Bauteile, die einer geänderten Karte im Weg stehen, werden in eine Kiste an deiner Basis gepackt. Im Einzelspieler hebt jede Welt Sicherungen auf, auch eine von vor jedem Spiel-Update.
  • Verbessert: Beim Beitritt zu einem Server lädt die Karte sofort, und lehnt der Server eine Handlung ab, siehst du jetzt den Grund. Essen und Trinken geht direkt aus Behältern und vom Boden.

Geändert

  • Geändert: Wände, Böden und Decken sperren jetzt wirklich. Durch sie hindurch lässt sich nichts mehr durchsuchen, öffnen oder aufheben, Infizierte und Tiere greifen nur auf deiner Ebene an, wenn nichts Festes dazwischen ist, und Kugeln gehen nur durch weiche Materialien – nie durch Decken.
  • Geändert: Den Einladungscode gibst du jetzt im Serverbrowser ein (oben rechts) statt im Hauptmenü.

Behoben

  • Behoben: Die Hände konnten blockiert bleiben, wenn du nach dem Essen, Trinken oder Verbinden sofort etwas aufgehoben oder eine Tür geöffnet hast.
  • Behoben: Bewegte Figuren zogen Schlieren hinter sich her, und Regen erschien als lange Striche.
  • Behoben: Blut war auf anderen Stockwerken eines Gebäudes sichtbar.

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