
So stellst du etwas her
- Öffne dein Inventar und such beide Zutaten. Bei den meisten Rezepten ist egal, welche Zutat du zuerst wählst.
- Behalte die Zutaten im Inventar. Eine Klinge wird nicht verbraucht, nutzt sich aber jedes Mal ein wenig ab. Zerstörte Klingen kannst du nicht benutzen.
- Starte die Herstellung und warte, bis sie fertig ist.
- Mach Platz für das Ergebnis; was nicht passt, landet auf dem Boden.
Das Rezeptbuch
Das Rezeptbuch listet alle 19 Rezepte auf – auch das Ausnehmen jeder Fischart und das Beködern jedes Hakens.
Welche Werkzeuge zählen als Klinge?
Küchenmesser · Kampfmesser · Machete · Beil · Feuerwehraxt · Holzfälleraxt · VAP-Bajonett · Rys-Bajonett · Schraubendreher · Handsäge · Brecheisen · Z-91-Bajonett · Sova-Bajonett · Hackbeil · Jagdmesser · Krummmesser · Steakmesser · Sichel · Buschmesser (Eigenbau)
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Angeln & Köder
Rüste eine Angel aus, erkenne den Biss und mach aus dem Fang eine Mahlzeit.
Flaschenfallen
Stell eine kleine Fischfalle auf, gib einen Köder hinein und lass ihr Zeit.
Jagen & Verwerten
Pirsch dich an Wild heran, sammle Material und verschwende den Kadaver nicht.
Feuer & Kochen
Brennstoff, Zunder, Hitze und Garzeit bestimmen das Ergebnis.
