PESTBOUND-Spielszene

Arten der Fortbewegung

Hocken und Kriechen sind langsam, aber leise; mit Gehen und Joggen kommst du über die Karte, und Sprinten bringt dich aus brenzligen Lagen. Wer beim Zielen läuft, ist langsam.

Sprinten braucht Ausdauer und eine Bewegung nach vorn. Eine erhobene Waffe, Liegen oder manche Verletzungen verhindern das Sprinten.

Gewicht senkt deine Ausdauer

Bis zu einem bestimmten Gewicht trägst du ohne Nachteil; jedes Kilogramm darüber senkt deine maximale Ausdauer. Alles zählt: Aufsätze, Munition und der Inhalt deiner Taschen. Wer weniger trägt, sprintet länger.

Ausdauer erholen

Ausdauer kommt nach einer kurzen Pause zurück – am schnellsten im Stehen, langsamer beim Gehen oder Joggen. Brauchst du sie ganz auf, bist du außer Atem, bis sie sich etwas erholt hat.

Klettern und Rollen

Mit Leertaste kletterst du über ein niedriges Hindernis vor dir, wenn dahinter Platz zum Landen ist. Sonst rollst du ein paar Meter, was Ausdauer kostet. Schau vorher, wo du landen willst.

Schwimmen und Ertrinken

Bis zur Brust watest du durchs Wasser. Ist es tiefer, schwimmst du an der Oberfläche – langsam und ohne Waffe in den Händen. Je länger du im tiefen Wasser bist, desto müder wirst du; schwere Last und nasse Kleidung machen dich viel früher müde.

  • Erschöpft: Du atmest schwer und schwimmst langsamer – schwimm ans Ufer.
  • Du gehst unter: Du hustest und kommst kaum noch voran – sofort ans Ufer.
  • Du ertrinkst: Du verlierst Gesundheit, bis du wieder Boden unter den Füßen hast.

Sobald du wieder festen Boden unter den Füßen hast, erholst du dich in etwa einer Minute. Infizierte und Tiere folgen dir nicht ins tiefe Wasser.

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