
Ein Gegenstand muss in ein Fach passen
Jeder Gegenstand belegt ein Rechteck aus Plätzen. Kleidung und Taschen können mehrere getrennte Fächer haben: Eine Weste mit zwölf Plätzen nimmt nicht unbedingt einen Gegenstand der Größe 3 × 4 auf – dafür braucht sie ein Fach in passender Form. Die Gegenstandsseiten zeigen jedes Fach.
Drehst du einen Gegenstand, tauschen Breite und Höhe. Alles hat Gewicht: Volle Magazine zählen samt Patronen, gepackte Taschen samt Inhalt. Schwere Fahrzeugteile passen weder in Fächer noch in Taschen oder den Stauraum eines Fahrzeugs – du trägst sie in den Händen.
Ausrüstung und Aufsätze
Ausrüstung kommt in Plätze wie Oberkörper, Beine, Kopf, Weste, Rücken und Schulter. Aufsätze brauchen einen passenden Platz an der Waffe. Manche Lampen und Griffe brauchen zuerst einen bestimmten Handschutz – sieh dir die Kompatibilitätslisten auf den Gegenstandsseiten an.
Aufsatzplätze an der Waffe
Im Inventar zeigt der Waffenplatz ein kleines Feld für jeden Aufsatzplatz der Waffe: Magazin, Optik, Mündung, Schaft, Handschutz, Griff, Licht, Laser oder Bajonett. Zieh einen Aufsatz auf die Waffe, dann leuchten die passenden Felder auf. Zum Abnehmen ziehst du ihn aus seinem Feld, klickst doppelt darauf oder wählst per Rechtsklick „Abnehmen“.
Zustand
Gegenstände gehen von Neuwertig über Abgenutzt, Beschädigt und Schwer beschädigt bis Zerstört. Abgenutzte Waffen treffen aus der Hüfte schlechter, beschädigte Kleidung wärmt weniger, und zerstörte Gegenstände funktionieren nicht mehr. Eine Klinge zum Herstellen darf nicht völlig hinüber sein.
Reparieren und Desinfizieren
Zieh ein Reparaturset auf einen beschädigten Gegenstand (oder den Gegenstand auf das Set). Jede Anwendung macht ihn eine Zustandsstufe besser, höchstens bis Abgenutzt – neuwertig wird nichts mehr, und zerstörte Gegenstände lassen sich nicht reparieren. Jede Anwendung verbraucht einen Teil des Sets; der Tooltip des Gegenstands nennt die passenden Sets.
| Set | Repariert |
|---|---|
| Waffenreinigungsset | Schusswaffen |
| Nähset | Stoffkleidung und Rucksäcke |
| Klebeband | Flickt Stoffkleidung und Rucksäcke |
| Ledernähset | Lederkleidung und Schuhe |
| Wetzstein | Messer, Äxte, Macheten, Schaufeln und andere Klingen |
| Elektronik-Reparaturset | Funkgerät, GPS, Nachtsicht, Lampen und Zielfernrohre |
| Epoxidkitt | Helme, Masken, Kunststoffbehälter und Schutzwesten |
Desinfektionsspray, Alkohol und Jod reinigen Lumpen und Verbände auf dieselbe Weise – siehe Erste Hilfe.
Nützliche Geräte
Benutze ein Gerät aus dem Inventar oder in der Hand: Der GPS-Empfänger zeigt deine Position und Höhe, der Kompass deine Richtung, der Entfernungsmesser die Entfernung zu dem, was du anschaust. Ein Fernglas holt Dinge näher heran. Mit einem Handfunkgerät hörst und sprichst du mit Spielern auf demselben Kanal, egal wo sie sind; ein Megafon trägt deine Stimme viel weiter. GPS, Entfernungsmesser, Funkgerät und Megafon brauchen eine 9-Volt-Batterie in den Taschen.
Einen Küchenwecker oder Wecker kannst du so stellen, dass er etwas später klingelt – laut genug, um Infizierte dorthin zu locken, wo du ihn liegen lässt.
Behälter durchsuchen
Jeder Behälter hat seinen eigenen Stauraum und seine eigene Art von Beute. Die Behälterliste zeigt alle 50 Behälter, was sie enthalten und wo sie stehen.
Weiterlesen
Bewegung & Ausdauer
Sei schnell, wenn es darauf ankommt. Gewicht, Verletzungen und Haltung bestimmen, was du kannst.
Schusswaffen, Munition & Aufsätze
Das Kaliber allein reicht nicht. Nimm das passende Magazin, lade die Patronen und prüf die Waffe.
Nahkampf
Schnelle Schläge, wuchtige Hiebe und genug Abstand zu Infizierten und anderen Überlebenden.
Schaden, Panzerung & PvP
Der Server legt fest, wer wem schaden kann. Trefferzone und Ausrüstung entscheiden über das Ergebnis.
