
Leichte und schwere Angriffe
Ein leichter Angriff ist schnell und kostet wenig Ausdauer. Halte die Angriffstaste gedrückt, um einen schweren Schlag vorzubereiten – er trifft härter, braucht aber viel Ausdauer und bindet dich länger. Reichweite und Blickrichtung entscheiden, was du triffst.
Lange Werkzeuge wie die Feuerwehraxt reichen weiter als Messer und Beile. Viele Nahkampfwaffen sind zugleich Werkzeuge.
Gegen Spieler
Treffer gegen Spieler verursachen neben Schaden auch Blutungen und Schock. Panzerung und das getroffene Körperteil verändern das Ergebnis.
Platz für den nächsten Zug
Lass dich während eines Schlags nicht umzingeln. Heb dir nach einem schweren Angriff genug Ausdauer für eine Rolle auf. Schüsse und Nahkampf machen beide Lärm.
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Bewegung & Ausdauer
Sei schnell, wenn es darauf ankommt. Gewicht, Verletzungen und Haltung bestimmen, was du kannst.
Inventar & Ausrüstung
Inventargröße, Aufteilung der Fächer und Gewicht sind getrennte Grenzen.
Schusswaffen, Munition & Aufsätze
Das Kaliber allein reicht nicht. Nimm das passende Magazin, lade die Patronen und prüf die Waffe.
Schaden, Panzerung & PvP
Der Server legt fest, wer wem schaden kann. Trefferzone und Ausrüstung entscheiden über das Ergebnis.
