
PvE, PvP und Eigenbeschuss
Jeder Server legt PvP, Eigenbeschuss in Gruppen und Eigenbeschuss durch Sprengstoff getrennt fest. Auf einem PvE-Server können sich Spieler nicht gegenseitig verletzen. Auf einem PvP-Server schützt dich dieselbe Gruppe nicht automatisch.
Die Trefferzone zählt
Kopftreffer richten den meisten Schaden an, Treffer am Oberkörper weniger, an Armen und Beinen am wenigsten. Auf große Entfernung nimmt der Schaden ab.
Schutz
Panzerung schützt den Körperteil, den sie bedeckt; Kopf und Oberkörper haben eigene Plätze. Mit jedem Treffer nutzt sich Panzerung ab. Schutz gegen Kugeln und Schutz im Nahkampf sind getrennt – die Gegenstandsseiten bewerten beides.
Auch ein überlebter Treffer zählt
Treffer kosten Blut, verursachen Schock, reißen Wunden auf und können ein Bein brechen. Versorge eine Wunde, auch wenn du dich noch gesund fühlst.
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Bewegung & Ausdauer
Sei schnell, wenn es darauf ankommt. Gewicht, Verletzungen und Haltung bestimmen, was du kannst.
Inventar & Ausrüstung
Inventargröße, Aufteilung der Fächer und Gewicht sind getrennte Grenzen.
Schusswaffen, Munition & Aufsätze
Das Kaliber allein reicht nicht. Nimm das passende Magazin, lade die Patronen und prüf die Waffe.
Nahkampf
Schnelle Schläge, wuchtige Hiebe und genug Abstand zu Infizierten und anderen Überlebenden.
